Uncategorized

Примечания: Помощь в чтении оппонентов

Каждый раз, когда вы играете в покер, важно обращать внимание на действия вашего оппонента и стиль, в котором он играет. Это связано с тем, что в безлимитном холдеме, помимо ваших карт, вы также можете играть с конкретным оппонентом.

 

Прежде чем начать пробовать что-то против своего оппонента, вы должны обратить внимание на его игру, на то, как он разыграл определенные руки, потому что это поможет вам принимать еще более правильные решения. Эффективный способ запомнить все эти вещи — записывать их = делать заметки об игроках.

Преимущества заметок

Практически все онлайн-казино предлагают возможность делать заметки о любом игроке. Вы также можете присвоить игроку цветовой код для большинства из них.

Делая заметки о своем оппоненте, вы без проблем и сразу узнаете все ошибки оппонента, которые, как вы видели, он делал в прошлом. Очень важно, чтобы ваши заметки были как можно более простыми, потому что вы определенно не хотите нажимать на заметки игрока и иметь 15 строк текста, в которых вы будете искать основную информацию.

 

Ключевые примечания

Стиль игры

Одно из самых важных замечаний — это стиль игры нашего оппонента, который сам по себе говорит о многом:
— тайтово-агрессивный,
— тайтово-пассивный,
— лузово-агрессивный,
— лузово-пассивный.

Вы можете определить это по тому, как ваши оппоненты разыгрывают свои руки. Это примечание может быть важным в ситуациях, когда вам сложно решить, коллировать или сбросить карты. 

Пример: у нас средняя рука, и мы сталкиваемся с высокой ставкой оппонента. Если мы знаем, что оппонент лузово-агрессивен, то мы более склонны коллировать, чем фолдить, и наоборот, если мы знаем, что оппонент тайтово-агрессивен, мы будем более склонны фолдить.

Другая ключевая информация

Отметив игрока в соответствии с его стилем игры, мы сделаем несколько важных замечаний о его игре. Вот наиболее частые заметки, с которыми вы столкнетесь со своими оппонентами:
— Много ли платят за ничью?
— Дро играют агрессивно?
— Как часто он делает кбеты?
— Как часто он плавает?
— Переоценивает оверпары?
— Звонит на станцию?

Эти заметки помогут вам немного ближе познакомиться с игрой оппонента и ее особенностями. Например, когда оппонент переоценивает оверпары, я буду стараться разыгрывать сильные руки более агрессивно, чем слоуплей, и рискую не получить от оппонента всю ценность. С другой стороны, если я знаю, что мой оппонент много платит за дро, я буду очень сильно ставить на каждую доску с большим количеством дро, так что противник будет совершать все большие и большие ошибки.

Цветовое кодирование

Также необходимо отмечать игроков разными цветами. Это сделано для того, чтобы вы могли видеть в меню лобби вашей игровой комнаты, за кем вы сидите, соответственно. подходит ли стол для игры. Нет необходимости использовать все цвета, которые предлагает игровая комната, просто используйте 4-5 цветов, чтобы сделать это понятным. Конечно, цвет стиля игры соперника выбирается индивидуально.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *